投射式電容屏是采用投射電容觸控技術的屏幕,觸摸屏面板能在手指觸碰到時檢測到位置電容的變化從而計算出手指所在,進行多點觸控操作。投射式電容屏在日常生活中的常見應用有手機、mp4、數碼相機等�
�1)表層玻璃與雙面 ITO 玻璃均為強化玻璃,其中表層為非導� 類的玻璃�
?�?)表層玻璃與雙面 ITO 玻璃之間的光學透明膠即為我們通常所� � OCA 膠�
投射式電容方案根據其掃描方式一般分為自電容和互電容兩種�
所謂的自容通常是指掃描電極與地構成的電�。在玻璃表面有用ITO(一種透明的導電材料)制成的橫向與縱向的掃描電�,這些電極和地之間就構成一個電容的兩極。當用手或觸摸筆觸摸的時候就會并聯一個電容到電路中去,從而使在該條掃描線上的總體的電容量有所改變。在掃描的時�,控制IC依次掃描縱向和橫向電�,并根據掃描前后的電容變化來確定觸摸點的坐標位置。自容式掃描的優(yōu)勢是掃描速度快,掃描完一個掃描周期只需要掃描X+Y(X和Y分別是X軸和Y軸的掃描電極數量)根。其缺點是無法識別鬼點,不能做到真正的Real Touch�
1、芯片技術:目前主流的是 CYPRESS 方案單面棱形結構� PATTERN 電極�
2、觸控面板技術:需要進行多次鍍膜、光刻和蝕刻,工藝相� 復雜,且良率難以提高,還有許多工藝細節(jié)需要去攻關和優(yōu) ��
3、開�(fā)周期:同種芯�,不同的觸控電極設計都會影響到最� 的觸控效�,靈敏度、準確率、抗干擾�。因此需要進行� 斷的�(yōu)化和選材,如 ITO 方塊電阻的選�,線寬線距設計, 回路電阻的控制等,開�(fā)周期相當的長
4、開�(fā)成本高:由于需要進行反復的調試來進行參數的選 �,這個過程不僅長,而且成本會非常之高,常規(guī)的設�� 光罩就得三塊,按 1.5 萬每張計�,如設計上稍有更改就� 重新設計光罩� 刻膠� 影液� 洗液� 璃基�� � � � � SPUTTER 都非常之�,動力成本也相當��
5、人才難尋:投射式電容屏涉及到芯片技術和觸控面板技�� 懂芯片不懂觸控面板流�,設計時不能客觀地考慮到制程上 的影�,全理論的設計是行不通的。懂流程的則不懂芯片技 術,預估不到制程上的變異會給驅動帶來怎樣的影�,潛� 的失效會造成性能不穩(wěn),而又無法理解其發(fā)生所�。所以需 要建立一個完整的團隊,芯片技術的、面板前制程技術的� 后制程貼合的各工段相關的技術團隊才能加快整個開�(fā)� �,缺一不可,除非是全才��
投射式電容屏廣泛應用于我們日常生活各個領�,如手�、媒體播放器、導航系�、數碼相�、數碼相�、數碼相框、PDA、游戲設�、顯示器、電器控制、醫(yī)療設備等�.
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