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色差端子
閱讀�5170時間�2010-11-04 10:26:44

  色差端子是在S端子的基�(chǔ)�,把色度(C)信號里的藍(lán)色差(b)、紅色差(r)分開發(fā)�,其分辨率可�(dá)�600線以上。它通常采用YPbPr 和YCbCr兩種�(biāo)�,前者表示逐行掃描色差輸出,后者表示隔行掃描色差輸�?,F(xiàn)在很多電視類�(chǎn)品都是靠色差輸入來提高輸入訊號品�(zhì),而且透過色差端子,可以輸入多種等級訊�,從最基本�480i到倍頻掃描�480p,甚�720p�1080i等等,都是要通過色差輸入才有辦法將信號傳送到電視�(dāng)中�

色差�(shè)計原�

  分量傳送的視頻有許多種方式,例如將三原色直接傳送的RGB方式,以及從RGB�(zhuǎn)換為明度(Y)與色�(Cb/Cr或Pb/Pr)的方式。RGB方式將所有的顏色信息作同等的處理,雖然有的畫�(zhì),但由于RGB方式對傳輸帶寬和儲存空間的消耗太大,為節(jié)省帶�,使用色差方式來傳送與記錄分量視頻是現(xiàn)在的主流�

  色差在設(shè)計上利用了“人眼對明度較敏�,而對色度較不敏感”的特�,將視訊中的色彩信息加以削減,轉(zhuǎn)換公式如下:

  明度: Y=0.299*R + 0.587*G + 0.114*B

  色差: Cb=0.564*(B-Y) = -0.169*R - 0.331*G + 0.500*B

  Cr=0.713*(R-Y) = 0.500*R - 0.419*G - 0.081*B

  所謂的“色差”即為顏色值與明度之間的差�。轉(zhuǎn)換過后的顏色信息量被刪減了約一半,但由于人眼的特�,使得色差處理過后的影像與原始影像的差異很難被察覺。最終的色差�(shù)�(jù)與RGB�(shù)�(jù)相比節(jié)省了1/3的帶�。以上的�(zhuǎn)換系�(shù)被稱為“色彩數(shù)組�,上述的例子為SDTV所使用的數(shù)組,HDTV所使用的則是另一個不同的�(guī)格:

  明度: Y=0.2126*R + 0.7152*G + 0.0722*B

  色差: Pb=0.5389*(B-Y) = -0.1146*R - 0.3854*G + 0.5000*B

  Pr=0.6350*(R-Y) = 0.5000*R - 0.4542*G - 0.0458*B

  跟SDTV不一樣的地方�,各自做為基�(zhǔn)的三原色的CIE色度坐標(biāo)不一樣。因為這樣,所以SDTV用的�(guī)格將色差訊號以“Cb”“Cr”(正確�(yīng)該是各自的尾字以small caps“CB”“CR”)來稱�,HDTV的話是以“Pb”“Pr”(或者是“PB”“PR”)來稱呼�

  上記的三原色訊號雖然是以伽瑪修正后得到的,但是伽瑪修正特性跟那一個都是一樣的。還�,基�(zhǔn)白色的CIE色度坐標(biāo)是兩者都一樣的�

BTA S-001B

  由ARIB(日本電波產(chǎn)�(yè)�(xié)會)所�(guī)范的1125/60HDTV。對�(yīng)ITU的國際規(guī)格ITU-R BT.709-3 PartII� 由于RGB和色�(YPbPr)分別訂在4:4:4�4:2:2在這里我們將之以一般播放的色差方式表示�

  組成成分:明�(Y)、色差(Pb及Pr�

  取樣頻率�74.25MHz(Y)�37.125MHz(Pb,Pr)

  取樣方式�4:2:2(色差Pb,Pr的取樣頻率為明度的一半)

  量化位元�(shù)�8bit�10bit(S-002B�(guī)范)

  此規(guī)格的�(jī)器可連接并列(BTA S-002B)及串行�(guī)格(BTA S-004B/SMPTE 292M)的接口;后者為了與SDTV做區(qū)分,稱為HD-SDI� 此外,也有供BETACAM用的類比色差方式�

ITU-R BT.601

  舊名稱為CCIR 601,國際電信聯(lián)�(ITU)所制訂的標(biāo)�(zhǔn)�(guī)格。為�(xiàn)今標(biāo)�(zhǔn)電視放送規(guī)格標(biāo)�(zhǔn)。對�(yīng)NTSC (525/60)與PAL (掃描�625/50) 、對�(yīng)4:3�16:9縱橫比畫靀雖然色彩成份為RGB 4:4:4跟色�(YCbCr) 4:2:2為既訂的,但是,這里記錄的是作為廣播放送用的一般的色差方式�

  組成成分:明�(Y)、色差(Cb及Cr�

  取樣頻率�13.5MHz(Y)� 6.75MHz(Cb,Cr)

  取樣方法�4:2:2(色差Cb與Cr取樣頻率都只有明度取樣頻率的一�, Y:Cb:Cr=4:2:2�

  量化位元�(shù):標(biāo)�(zhǔn)8bit、擴(kuò)�10bit

  這種�(guī)格的�(jī)器通常可連接serial digital interface(SDI)�(guī)� SMPTE 259M 為標(biāo)�(zhǔn)的接�;為了跟HDTV有所區(qū)別又稱SD-SDI�

和RGB等的區(qū)�

  � PC 上的圖像處理,基本上是� RGB 為主,因為 RGB 的概念很單純,處理及顯 示也容易,不過缺點是人眼對這三個顏色的感應(yīng)能力并不是相同的,最敏感的是 G 次之� R,最弱的� B,所以如果以同樣比重記錄這三原色,儲存空間的利用效率并不理��

  而在 TV 界中,打從彩色電視�(guī)格的制定,就是� YUV/YIQ 的格式來處理并記� 彩色電視圖像,一般可以把 UV 視作表示彩度� C,所以就是所� Y C 方式的記 錄法,這種記錄法的制定,除了善加利用人眼的視覺特性之�,也有回溯相容的用 意在,因為如果忽略 C 訊號,那么剩下� Y 訊號就跟之前的黑白電視訊號相�, 所以彩色電視廣播黑白電視一樣可以接受并顯示,反之亦然�

  因此電視畫面的記錄與傳輸格式,都脫離不� YC 格式,電視的廣播是� YIQ � 式為�(YIQ 方式更�(jìn)一步壓榨人類視覺特性來減少傳輸頻寬,�(xì)節(jié)請參閱彩色電 視相�(guān)資料),VHS 錄影帶與 LD � YC 混合的方式記�,S-VHS � YC 分離的方 式記�,DVD-Video 則是� YUV 4:2:0 的方式記錄�

  PS2 會搭載色差端�,主要是因� PS2 同時還兼� DVD-Video Player 的功能所 �,在游戲用途上,PS2 仍然是以 RGB 格式來做圖像處理,此時以色差端子來做輸 �,固然可以受惠于色差端子不差的傳輸效果,不過意義不大,差別有限,RGB 端子 (SCART or AV-Multi)就比較適�,考慮到有 SCART 端子的電視很�,所以的 搭配�(yīng)該會� PS/PS2 配有 AV-Multi 端子� SONY 電視(自家�(chǎn)品特性也比較一 �).次之的話就是以色差端子搭配有色差端子的電�,再來� S,AV,� RF�

  RGB 跟色差哪個好? 很難�,特性不同造成不同�(yīng)用時互有高低,不過對于 PS2 來說,AV-Multi RGB 端子的總和分?jǐn)?shù)�(yīng)該會比較�,限制就是非得搭配 SONY � 電視不可,色差的選擇就多得多�

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