顯卡所處理的信息最終都要輸出到顯示器上,顯卡的輸出接口就是電腦與顯示器之間的橋梁,它負(fù)責(zé)向顯示器輸出相應(yīng)的圖像信號(hào)。CRT顯示器因?yàn)樵O(shè)計(jì)制造上的原因,只能接受模擬信號(hào)輸入,這就需要顯卡能輸出模擬信號(hào)。VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號(hào)的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。雖然液晶顯示器可以直接接收數(shù)字信號(hào),但很多低端產(chǎn)品為了與VGA接口顯卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一種D型接口,上面共有15針空,分成三排,每排五個(gè)。
VGA接口是顯卡上應(yīng)用最為廣泛的接口類(lèi)型,絕大多數(shù)的顯卡都帶有此種接口。 端口有一公一母\兩公\兩母\類(lèi)
VGA接口15根針,其對(duì)應(yīng)接口定義如下,其下為VGA接頭圖。
VGA接口是一種D型接口,上面共有15針孔,分成三排,每排五個(gè)。 其中,除了2根NC(Not Connect)信號(hào)、3根顯示數(shù)據(jù)總線(xiàn)和5個(gè)GND信號(hào),比較重要的是3根RGB彩色分量信號(hào)和2根掃描同步信號(hào)HSYNC和VSYNC針。VGA接口中彩色分量采用RS343電平標(biāo)準(zhǔn)。RS343電平標(biāo)準(zhǔn)的峰峰值電壓為1V。VGA接口是顯卡上應(yīng)用最為廣泛的接口類(lèi)型,多數(shù)的顯卡都帶有此種接口。有些不帶VGA接口而帶有DVI(Digital Visual Interface數(shù)字視頻接口)接口的顯卡,也可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)接頭將DVI接口轉(zhuǎn)成VGA接口,通常沒(méi)有VGA接口的顯卡會(huì)附贈(zèng)這樣的轉(zhuǎn)接頭。
如今大多數(shù)計(jì)算機(jī)與外部顯示設(shè)備之間都是通過(guò)模擬VGA接口連接,計(jì)算機(jī)內(nèi)部以數(shù)字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)變?yōu)镽、G、B三原色信號(hào)和行、場(chǎng)同步信號(hào),信號(hào)通過(guò)電纜傳輸?shù)斤@示設(shè)備中。對(duì)于模擬顯示設(shè)備,如模擬CRT顯示器,信號(hào)被直接送到相應(yīng)的處理電路,驅(qū)動(dòng)控制顯像管生成圖像。而對(duì)于LCD、DLP等數(shù)字顯示設(shè)備,顯示設(shè)備中需配置相應(yīng)的A/D(模擬/數(shù)字)轉(zhuǎn)換器,將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號(hào)。在經(jīng)過(guò)D/A和A/D2次轉(zhuǎn)換后,不可避免地造成了一些圖像細(xì)節(jié)的損失。VGA接口應(yīng)用于CRT顯示器無(wú)可厚非,但用于連接液晶之類(lèi)的顯示設(shè)備,則轉(zhuǎn)換過(guò)程的圖像損失會(huì)使顯示效果略微下降。
1紅基色 red
2 綠基色 green
3 藍(lán)基色 blue
4地址碼ID Bit
5 自測(cè)試 ( 各家定義不同 )
6 紅地
7 綠地
8 藍(lán)地
9 保留 ( 各家定義不同 )
10 數(shù)字地
11地址碼
12地址碼
13 行同步
14 場(chǎng)同步
15地址碼( 各家定義不同 )
一般在VGA接頭上,會(huì)1,5,6,10,11,15等標(biāo)明每個(gè)接口編號(hào)。如果沒(méi)有,如上圖所示編號(hào)。
注意,公母頭焊接時(shí),須注意將方向平行反過(guò)來(lái)焊接。
�。―15焊接法)
紅線(xiàn)的芯線(xiàn) 腳 1
紅線(xiàn)的屏蔽線(xiàn) 腳 6
綠線(xiàn)的芯線(xiàn) 腳 2
綠線(xiàn)的屏蔽線(xiàn) 腳 7
藍(lán)線(xiàn)的芯線(xiàn) 腳 3
藍(lán)線(xiàn)的屏蔽線(xiàn) 腳 8
黑線(xiàn) 腳 10
棕線(xiàn) 腳 11
黃線(xiàn) 腳 13
白線(xiàn) 腳 14
外層屏蔽 D15 端殼壓接
如果上表中存在沒(méi)有標(biāo)出的接口和線(xiàn),一律留空,僅焊接以上標(biāo)出接口和線(xiàn)色。
還有一種非常適用的焊接方法:就是在 D15 兩端的 5~10 腳焊接在一起做公共地,紅、綠、藍(lán)的屏蔽線(xiàn)絞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 腳接紅、綠、藍(lán)的芯線(xiàn); 13 接黃線(xiàn); 14 接白線(xiàn); 外層屏蔽壓接到 D15 端殼
其實(shí)還有一種更簡(jiǎn)單的焊法,就是紅綠藍(lán)的芯線(xiàn)分別是1,2,3腳,屏蔽線(xiàn)可以剪掉不焊,黃線(xiàn)焊13腳,白線(xiàn)焊14腳,外層屏蔽壓接D15端口。這樣做可大大減小了焊線(xiàn)的難度,但因?yàn)闆](méi)有了紅綠藍(lán)的屏蔽線(xiàn),對(duì)于機(jī)器還是不好的 。(此法僅供參考)
VGA中的A指的是“陣列(array)”而非“轉(zhuǎn)換器(adapter)”,因?yàn)樗鼜囊婚_(kāi)始就被設(shè)計(jì)為一個(gè)單一的整合芯片,用來(lái)取代Motorola 6845和數(shù)十個(gè)離散的邏輯芯片組合而成的ISA母版,這種設(shè)計(jì)是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的這個(gè)特性允許它輕易的殖入PC的主板之中,只需要額外的視訊內(nèi)存、振蕩器和一個(gè)RAMDAC,就具備顯示功能。IBM的PS/2電腦系列就是采用將VGA放置于主板上的設(shè)計(jì)。
VGA3+6
VGA3+6
VGA的規(guī)格表如下:
* 256 KiB 的 Video RAM
* 16 色和 256 色模式
* 總共 262144 種顏色的色版(紅、綠、藍(lán)三色各 6 bit,總共 (2^6)^3 種)
* 選擇性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 處理頻率
* 最多 720 個(gè)水平像素
* 最多 480 條線(xiàn)
* 70 Hz 的更新頻率
* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)
* 平面模式:最多 16 色(4 bit面板)
* Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)
* 順暢卷動(dòng)畫(huà)面的能力
* Some "Raster Ops" support
* Barrel shifter
* 支援分割畫(huà)面
VGA支援可單獨(dú)操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母與數(shù)字的文字模式。標(biāo)準(zhǔn)的圖形模式如下:
* 640×480×16色
* 640×350×16色
* 320×200×16色
* 320×200×256色(Mode 13h)
它也支援用模擬的方式畫(huà)出以往規(guī)格的分辨率:EGA、CGA和MDA。
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