顯卡所處理的信息最終都要輸出到顯示�上,顯卡的輸出接口就是電腦與顯示器之間的橋梁,它�(fù)�(zé)向顯示器輸出相應(yīng)的圖像信��CRT顯示器因?yàn)樵O(shè)計制造上的原�,只能接受模擬信號輸�,這就需要顯卡能輸入模擬信號。VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。雖�液晶顯示�可以直接接收�(shù)字信�,但很多低端�(chǎn)品為了與VGA接口顯卡相匹�,因而采用VGA接口。VGA接口是一種D型接�,上面共�15針空,分成三排,每排五��
VGA接口是顯卡上�(yīng)用最為廣泛的接口類型,絕大多�(shù)的顯卡都帶有此種接口� 端口有一公一母\兩公\兩母\�
VGA接口15根針,其對應(yīng)接口定義如下,其下為VGA接頭圖�
VGA接口是一種D型接�,上面共�15針孔,分成三�,每排五�� 其中,除�2根NC(Not Connect)信號�3根顯示數(shù)�(jù)總線�5個GND信號,比較重要的�3根RGB彩色分量信號�2根掃描同步信號HSYNC和VSYNC�。VGA接口中彩色分量采用RS343電平�(biāo)�(zhǔn)。RS343電平�(biāo)�(zhǔn)的峰峰值電壓為1V。VGA接口是顯卡上�(yīng)用最為廣泛的接口類型,多�(shù)的顯卡都帶有此種接口。有些不帶VGA接口而帶有DVI(Digital Visual Interface�(shù)字視頻接�)接口的顯卡,也可以通過一個簡單的�(zhuǎn)接頭將DVI接口�(zhuǎn)成VGA接口,通常沒有VGA接口的顯卡會附贈這樣的轉(zhuǎn)接頭�
如今大多�(shù)計算�(jī)與外部顯示設(shè)備之間都是通過模擬VGA接口連接,計算機(jī)�(nèi)部以�(shù)字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的�(shù)�/模擬�(zhuǎn)換器�(zhuǎn)�?yōu)�、G、B三原色信號和�、場同步信號,信號通過電纜傳輸?shù)斤@示設(shè)備中。對于模擬顯示設(shè)備,如模擬CRT顯示�,信號被直接送到相應(yīng)的處理電路,�(qū)動控制顯像管生成圖像。而對于LCD、DLP等數(shù)字顯示設(shè)�,顯示設(shè)備中需配置相應(yīng)的A/D(模擬/�(shù)�)�(zhuǎn)換器,將模擬信號�(zhuǎn)�?yōu)�?shù)字信�。在�(jīng)過D/A和A/D2次轉(zhuǎn)換后,不可避免地造成了一些圖像細(xì)節(jié)的損�。VGA接口�(yīng)用于CRT顯示器無可厚�,但用于連接液晶之類的顯示設(shè)備,則轉(zhuǎn)換過程的圖像損失會使顯示效果略微下降�
1紅基� red
2 綠基� green
3 �(lán)基色 blue
4地址碼ID Bit
5 自測� ( 各家定義不同 )
6 紅地
7 綠地
8 �(lán)�
9 保留 ( 各家定義不同 )
10 �(shù)字地
11地址�
12地址�
13 行同�
14 場同�
15地址�( 各家定義不同 )
一般在VGA接頭�,會1�5�6�10�11�15等標(biāo)明每個接口編�。如果沒�,如上圖所示編��
注意,公母頭焊接時,須注意將方向平行反過來焊��
(D15焊接�)
紅線的芯� � 1
紅線的屏蔽線 � 6
綠線的芯� � 2
綠線的屏蔽線 � 7
�(lán)線的芯線 � 3
�(lán)線的屏蔽� � 8
黑線 � 10
棕線 � 11
黃線 � 13
白線 � 14
外層屏蔽 D15 端殼壓接
如果上表中存在沒有標(biāo)出的接口和線,一律留�,僅焊接以上�(biāo)出接口和線色�
還有一種非常適用的焊接方法:就是� D15 兩端� 5~10 腳焊接在一起做公共�,紅、綠、藍(lán)的屏蔽線絞在一起接到公共地�; 1 � 2 � 3 腳接紅、綠、藍(lán)的芯�; 13 接黃�; 14 接白�; 外層屏蔽壓接� D15 端殼
其實(shí)還有一種更簡單的焊法,就是紅綠�(lán)的芯線分別是1�2�3�,屏蔽線可以剪掉不焊,黃線焊13�,白線焊14腳,外層屏蔽壓接D15端口。這樣做可大大減小了焊線的難度,但�?yàn)闆]有了紅綠�(lán)的屏蔽線,對于機(jī)器還是不好的 �(此法僅供參�)
VGA中的A指的�"陣列(array)"而非"�(zhuǎn)換器(adapter)",因?yàn)樗鼜囊婚_始就被設(shè)計為一個單一的整合芯�,用來取代Motorola 6845和數(shù)十個離散的邏輯芯片組合而成的ISA母版,這種�(shè)計是之前的MDA、CGA和EGA所使用�。VGA的這個特性允許它輕易的殖入PC的主板之�,只需要額外的視訊�(nèi)�、振蕩器和一個RAMDAC,就具備顯示功能。IBM的PS/2電腦系列就是采用將VGA放置于主板上的設(shè)��
VGA3+6
VGA3+6
VGA的規(guī)格表如下:
* 256 KiB � Video RAM
* 16 色和 256 色模�
* 總共 262144 種顏色的色版(紅、綠、藍(lán)三色� 6 bit,總� (2^6)^3 �)
* 選擇性的 25.2 MHz � 28.3 MHz 處理頻率
* 最� 720 個水平像�
* 最� 480 條線
* 70 Hz 的更新頻�
* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支�)
* 平面模式:最� 16 �(4 bit面板)
* Packed-pixel 模式:256 �(Mode 13h)
* 順暢卷動畫面的能�
* Some "Raster Ops" support
* Barrel shifter
* 支援分割畫面
VGA支援可單�(dú)操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母與數(shù)字的文字模式。標(biāo)�(zhǔn)的圖形模式如�:
* 640×480×16�
* 640×350×16�
* 320×200×16�
* 320×200×256�(Mode 13h)
它也支援用模擬的方式畫出以往�(guī)格的分辨�:EGA、CGA和MDA�