液晶模組簡單點說就是�+背光燈組件�液晶電視的顯示部件就是液晶模�,其地位相當�CRT中的顯像�。其它部分包�電源電路,信號處理電路等,當然還�外殼什么的。模組主要分為屏和背光燈組件。兩部分被組裝在一�,但工作的時候是相互獨立的(即電路不相關(guān))�
液晶顯示的原理是背光燈組件發(fā)出均勻的面光,光通過液晶�傳到我們的眼睛�。屏的作用就是按像素對這些光進行處理,以顯示圖像� 兩個部分都含有大量的部�,這里就不細說了。目前技�(shù)的是夏普,其次是三星索尼�
對比�
液晶面板制造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配�,與面板的對比度有關(guān),對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在領(lǐng)域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達�500�1甚至更高的對比度而言。只有液晶顯示器才能達到這樣如此程度,由于對比度很難通過儀器準確測�,所以挑的時候還是要自己親自去看才行�
小螞蟻提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標,當你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調(diào)對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不�,但要看出人物場景的明暗對比,頭�(fā)絲灰到黑的質(zhì)感變�,就要靠對比度的高低來顯�(xiàn)了.�(yōu)派的VG和VX一直強�(diào)對比度的指標,VG910S�1000�1的對比度,我們當時拿這款和三星的一款用雙頭顯卡對比測試,三星液晶就明顯比不�,大家有興趣可以試試.測試軟件中�256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!
亮度
液晶是一種介于固�(tài)與液�(tài)之間的物�(zhì),本身是不能�(fā)光的,需借助要額外的光源才行。因�,燈管數(shù)目關(guān)系著液晶顯示器亮�。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈�,發(fā)展到�(xiàn)�,普及型的也是四燈,高端的是六燈。四燈管�(shè)計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出�(xiàn)黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方�,一種是“U”型的擺放形�,其實是兩燈變相�(chǎn)生的兩根燈管。六燈管�(shè)計實際使用的是三根燈�,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放�,以達到六根燈管的效��
小螞蟻提示:亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶墻中脫穎而出,我們在CRT中經(jīng)常見到的高亮技�(shù)(優(yōu)派叫高亮,飛利浦叫顯�,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產(chǎn)生更亮的效果,這樣的技�(shù),一般是以犧牲畫�(zhì),和顯示器的壽命來換取的,所有采用此類技�(shù)的產(chǎn)品在缺省狀�(tài)下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一�3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他細一看都變糊�,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設(shè)計其實就是讓大家不要常用高亮.LCD顯示亮度的原理和CRT不一�,他們是靠面板后面的背光燈管的亮度來實現(xiàn)的.所以燈管要�(shè)計的�,發(fā)光才會均勻.早期我們賣液晶時和別人說液晶是三根以是很牛的事�,但當時奇美CRV,就搞出了一個六燈管技�(shù),其實也就是把三管彎成了”U”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管�(shè)計,加上燈管�(fā)光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優(yōu)派中以VA712為代�;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏�,這個術(shù)語一般人很少提及,我個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑�,而是�(fā)白發(fā)灰.所以好的液晶不要一味的強調(diào)亮度,而是要多強調(diào)對比�,優(yōu)派的VP和VG系列就是不講亮度,講對比度的�(chǎn)��
信號響應(yīng)時間
響應(yīng)時間指的是液晶顯示器對于輸入信號的反�(yīng)速度,也就是液晶由暗�(zhuǎn)亮或由亮�(zhuǎn)暗的反應(yīng)時間,通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動�(tài)圖像的感知談�。人眼存在“視覺殘留”的�(xiàn)�,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到�(xiàn)在的游戲正是�(yīng)用了視覺殘留的原�,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續(xù)顯示,便形成動態(tài)的影�。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24�,這也是電影每�24幀播放速度的由來,如果顯示速度低于這一標準,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小�40ms。這樣,對于液晶顯示器來說,響�(yīng)時間40ms就成了一道坎,低�40ms的顯示器便會出現(xiàn)明顯的“拖尾”或者“殘影”現(xiàn)�,讓人有混沌之感。要是想讓圖像畫面達到流暢的程度,則就需要達到每�60幀的速度�
我用一個很簡單的工式算出相�(yīng)反應(yīng)時間下的每秒畫面�(shù)如下�
響應(yīng)時間30ms=1/0.030=每秒約顯� 33 幀畫面
響應(yīng)時間25ms=1/0.025=每秒約顯� 40 幀畫面
響應(yīng)時間16ms=1/0.016=每秒約顯� 63 幀畫面
響應(yīng)時間12ms=1/0.012=每秒約顯� 83 幀畫面
響應(yīng)時間8ms=1/0.008=每秒約顯� 125 幀畫面
響應(yīng)時間4ms=1/0.004=每秒約顯� 250 幀畫面
響應(yīng)時間3ms=1/0.003=每秒約顯� 333 幀畫面
響應(yīng)時間2ms=1/0.002=每秒約顯� 500 幀畫面
響應(yīng)時間1ms=1/0.001=每秒約顯�1000 幀畫面
小螞蟻提示:通過上面的內(nèi)容我們了解到了響�(yīng)時間與畫面幀�(shù)的關(guān)�。由此看來響�(yīng)時間是越短越�。當時液晶市場剛啟動時響�(yīng)時間的接受范圍是35ms,主要是以EIZO為代表的�(chǎn)�,后來明基的FP系列推出來到25毫秒,從33幀�40幀基本上感覺不出來,真正有質(zhì)的變化是16MS,每秒顯示63幀,以能應(yīng)付電影,一般游戲的要求,所以到�(xiàn)在為�16MS也不算過�,隨著面板技�(shù)的提�,明基和優(yōu)派就開始了速度之爭,優(yōu)派從8MS,4毫秒一直發(fā)布到1MS,可以�1MS是LCD速度之爭的終節(jié)�。對于游戲發(fā)燒友來說�1MS就意味意CS的槍法會更準,至少是心理上是這樣�,這樣的客戶就要推薦VX系列顯示器.但大家銷售時要注意灰度響�(yīng),全彩響�(yīng)的文字區(qū)�,有時可能灰�8MS和全�5MS說的是一個意�,就和我們以前賣CRT�,我們說點距�.28,LG就非要說他的�.21,水平點距卻忽略不談,其實兩面者說的是一個意�,現(xiàn)在近期LG又搞出來一個銳度達1600:1,這也是一個概念的炒作,大家用的屏基本上就哪幾�,哪會只有LG一家做�1600:1,而大家都停留�450�1的水平呢?一說消費者就明折了銳度和對比度的意思了,好比是AMD的PR值一�,沒有實�(zhì)意義�
可視角度
液晶的可視角度是一個讓人頭疼的問題,當背光源通過偏極片、液晶和取向?qū)又?,輸出的光線便具有了方向性。也就是說大多數(shù)光都是從屏幕中垂直射出來�,所以從某一個較大的角度觀看液晶顯示器�,便不能看到原本的顏�,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這個問�,制造廠商們也著手開發(fā)廣角技�(shù),到目前為止有三種比較流行的技�(shù),分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)�
TN+FILM這項技�(shù)就是在原有的基礎(chǔ)�,增加一層廣視角補償�。這層補償膜可以將可視角度增加�150度左右,是一種簡單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應(yīng)�。不過這種技�(shù)并不能改善對比度和響�(yīng)時間等性能,也許對廠商而言,TN+FILM并不是的解決方案,但它的確是最廉價的解決方�,所以大多數(shù)臺灣廠商都用這種方法打�15寸液晶顯示器�
IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板�(nèi)切換)技�(shù),號稱可以讓上下左右可視角度達到更大�170�。IPS技�(shù)雖然增大了可視角�,但采用兩個電極驅(qū)動液晶分�,需要消耗更大的電量,這會讓液晶顯示器的功耗增�。此外致命的是,這種方式�(qū)動液晶分子的響應(yīng)時間會比較慢�
MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多區(qū)域垂直排�)技�(shù),原理是增加突出物來形成多個可視區(qū)�。液晶分子在靜態(tài)的時候并不是完全垂直排列,在施加電壓后液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過各層。MVA技�(shù)將可視角度提高到160度以�,并且提供比IPS和TN+FILM更短的響�(yīng)時間。這項技�(shù)是富士通公司開�(fā)�,目前臺灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和臺灣友達獲得授權(quán)使用此技�(shù)。優(yōu)派的VX2025WM即是此類面板的代表作,水平,垂直可視角度均為175�,基本無視覺死�,并且還承諾無亮點;可視角度分為平行和垂直可視角�,水平角度是以液晶的垂直中軸線為中心,向左和向右移動,可以清楚看到影像的角度范圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線為中�,向上和向下移動,可以清楚看到影像的角度范圍??梢暯嵌纫浴岸取睘閱挝唬壳氨容^常用的標注形式是直接標出總水�、垂直范�,如�150/120�,目前的可視角度�120/100度(水平/垂直),低于這個值則不能接受,能達到150/120度以上�
液晶模組主要有兩�,一是彩色液�;二是單色液晶。其中單色液晶分單色圖形點陣液晶�、單色字符點陣液晶屏、單色定制筆段液晶屏�
液晶模組的應(yīng)�:電力測控終端、注塑機電腦、數(shù)控系�(tǒng)、人機界�、醫(yī)療儀�、生化分�、紡織機械控�、稅控機、彩票機、食品檢�、色譜分�、電子測量、環(huán)境實驗設(shè)�、消防安� 、汽車電子和�(shù)�(jù)采集等領(lǐng)��
維庫電子�,電子知�,一查百��
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